お詫び
2019/12/07追記
本記事の検証過程の一部に誤りがありました。申し訳ございません。
特性「パワースポット」による正しい強化倍率は1.3倍となります。
以下、お詫びと訂正の記事です。
また、以下の本記事の検証内容は投稿された2019/12/03時点のものそのままにしてあります。間違っている箇所があるので、読む際はご注意ください。
はじめに
ぽけむらです。お久しぶりです。
しばらくランクマッチに挑戦していましたが、世間では日々新しい戦術が生み出されています。
新ポケモンや新特性を使っていろいろ試してみるのも、発売当初の醍醐味ですよね。
今回は、先日の「DEXオフ」でも優勝を果たした「イシヘンジン」の特性「パワースポット」についてです。
結論からお伝えしますと、「パワースポット」による威力の強化倍率は1.33倍であると判断しました。
計算する際はワザ威力を1.33倍します。小数点以下の数字は出た時点で切り捨てなので注意しましょう。
当記事では検証の様子をお届けします。かなり念入りに検証しましたので、よろしければ是非読んでいってください。
イシヘンジンとは
HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 |
100 | 125 | 135 | 20 | 20 | 70 | 470 |
目がとってもキュートな新ポケモン。種族値はHP、こうげき、ぼうぎょが高く、とくこう、とくぼうは壊滅、すばやさはやや遅めの部類でしょうか。
どことなくツンデツンデを彷彿とさせる気がしますが、注目すべきはその特性。
とっても強そうです。場に出すだけで味方が強くなるのであれば、交代出しから相手の計算を狂わせたり、自身が攻撃に参加したりと戦術の幅も広がります。
強化される倍率を検証してみましょう
検証開始
パルシェンのつららばりで検証
パルシェンのつららばりを耐久が全く同じアーマーガアにパワースポットありとなしで当ててみます。
急所に当たった回は無効とし、小数点第4位以下は切り捨てます。
パルシェンのこうげき :161
アーマーガアのぼうぎょ :125
1回目
回数 | パワースポットあり | パワースポットなし | 強化倍率 |
1 | 28 | 21 | 1.333 |
2 | 30 | 22 | 1.363 |
3 | 28 | 22 | 1.272 |
4 | 28 | 22 | 1.272 |
5 | 27 | 21 | 1.285 |
平均 | 28.2 | 21.6 | 1.305 |
2回目
回数 | パワースポットあり | パワースポットなし | 強化倍率 |
1 | 27 | 21 | 1.285 |
2 | 28 | 21 | 1.333 |
3 | 25 | 21 | 1.190 |
4 | 25 | 22 | 1.136 |
5 | 27 | 21 | 1.285 |
平均 | 26.4 | 21.2 | 1.245 |
3回目
回数 | パワースポットあり | パワースポットなし | 強化倍率 |
1 | 25 | 22 | 1.136 |
2 | 27 | 24 | 1.125 |
3 | 25 | 19 | 1.315 |
4 | 40(急所) | 22 | 無効 |
5 | 28 | 22 | 1.272 |
平均 | 26.25 | 21.75 | 1.206 |
4回目
回数 | パワースポットあり | パワースポットなし | 強化倍率 |
1 | 25 | 21 | 1.190 |
2 | 28 | 21 | 1.333 |
3 | 28 | 21 | 1.333 |
4 | 45(急所) | 22 | 無効 |
5 | 25 | 21 | 1.190 |
平均 | 26.5 | 21 | 1.261 |
5回目
回数 | パワースポットあり | パワースポットなし | 強化倍率 |
1 | 25 | 21 | 1.190 |
2 | 27 | 21 | 1.285 |
3 | 25 | 22 | 1.136 |
4 | 28 | 21 | 1.333 |
5 | 27 | 22 | 1.227 |
平均 | 26.4 | 21.4 | 1.233 |
6回目
回数 | パワースポットあり | パワースポットなし | 強化倍率 |
1 | 28 | 19 | 1.473 |
2 | 27 | 22 | 1.227 |
3 | 27 | 21 | 1.285 |
4 | 25 | 22 | 1.136 |
5 | 27 | 22 | 1.227 |
平均 | 26.8 | 21.2 | 1.264 |
集計結果
有効回数 | パワースポットあり平均 | パワースポットなし平均 | 平均強化倍率 |
28 | 26.758 | 21.358 | 1.252 |
急所に当たった回を除く、全28回の検証の結果平均強化倍率は1.252倍となりました。
乱数の振れ幅を考える
平均だけ見ると1.25倍の様に感じられますが、ポケモンには乱数というものがあり、同じワザを当てても毎回ダメージが0.85倍~1.00倍の間で上下します。
これを考慮して、集計したダメージの最大値からも倍率を計算してみます。
Lv.50戦におけるダメージ計算式[{22 × (威力 × 攻撃側の実数値 ÷ 防御側の実数値) ÷ 50 + 2} × 乱数(0.85~1.00)] × 各種補正
計算途中で小数点以下の数字が出た場合は即切り捨てられます。
パワースポットなしの場合
上記集計において、最大24ダメージが出ています。
ダメージ計算式に乗っ取って計算してみても、最大24ダメージと計算されました。
[{22 × (25 × 161 ÷ 125) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 24.252
パワースポットありの場合
同じく集計において、最大30ダメージとなりました。
また、パワースポットは「技の威力が上がる」とゲーム内で表記されています。
これを考慮して計算式に当てはめてみると
[{22 × (25×パワースポット補正 × 161 ÷ 125) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 30.0~30.9
パワースポットの倍率が1.28~1.39倍の時、最大ダメージ30が出ることがわかります。
ここから既存の強化系アイテム、特性の倍率を参考に、現実的なものを考えるといのちのたまの1.3倍、フェアリーオーラの1.33倍が候補になります。
さらに検証を行います。
さらに詳しく検証する
同じくパルシェンのつららばりを、ドリュウズに当ててみます。
ぼうぎょがアーマーガアより低いポケモンに当ててみることで乱数の幅を増やし、最大ダメージから倍率を絞り込みます。
パルシェンのこうげき :161
ドリュウズのぼうぎょ :80
ワザ威力の強化倍率が1.3倍の時、つららばりの威力は
25×1.3= 32.5 →32
32 となり最大ダメージは
[{22 × (32× 161 ÷ 80) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 45
45ダメージとなります。
一方。ワザ威力の強化倍率が1.33倍の時、つららばりの威力は
25×1.33= 33.25 → 33
33 となり、最大ダメージは
[{22 × (33× 161 ÷ 80) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 46.5 → 46
46ダメージとなります。
よって、ドリュウズへの最大ダメージ45ならパワースポットによる威力補正は1.3倍、46なら1.33倍となります。
すると、46ダメージが確認されました。
これにより、パワースポットの威力強化倍率は1.33倍であることが裏付けられます。
結論
というわけで、「パワースポット」による威力の強化倍率は1.33倍となりました。
再三になりますが、計算する際はワザ威力を1.33倍します。小数点以下の数字は出た時点で切り捨てなので注意しましょう。
最後に、Twitterでちょっと話題になっていたイシヘンジン×4でのレイドバトルの効率についてですが、ニャイキングの「はがねのせいしん」の強化倍率が1.5倍であることを考えると、効率的には若干劣りそうです。
イシヘンジンの本気は、ダブルバトルで見られそうですね。
物理版のダイジェットやダイバーンは半減に抑えられる、自身の攻撃力が高いなど特性以外の面での活躍も期待できます。
それではまた次回の記事でお会いしましょう!さよなら!
おまけ 固定ダメージは強化されるのか?
Lv50のゴースでナイトヘッドを左のアーマーガアに打ってみます。HPは満タンの174です。
残念、ダメージは強化されませんでした。
おわり。