次回のてるチャレは4/17(土)に開催されます!シリーズ8の個人戦です!

【検証】新特性「パワースポット」 強化倍率を調査!

 

お詫び

2019/12/07追記

本記事の検証過程の一部に誤りがありました。申し訳ございません。

特性「パワースポット」による正しい強化倍率は1.3倍となります。

以下、お詫びと訂正の記事です。

「パワースポット」倍率検証記事に関するお詫びと訂正

また、以下の本記事の検証内容は投稿された2019/12/03時点のものそのままにしてあります。間違っている箇所があるので、読む際はご注意ください。

 

 

はじめに

ぽけむらです。お久しぶりです。

しばらくランクマッチに挑戦していましたが、世間では日々新しい戦術が生み出されています。
新ポケモンや新特性を使っていろいろ試してみるのも、発売当初の醍醐味ですよね。

今回は、先日の「DEXオフ」でも優勝を果たした「イシヘンジン」の特性「パワースポット」についてです。

結論からお伝えしますと、「パワースポット」による威力の強化倍率は1.33倍であると判断しました。

計算する際はワザ威力を1.33倍します。小数点以下の数字は出た時点で切り捨てなので注意しましょう。

当記事では検証の様子をお届けします。かなり念入りに検証しましたので、よろしければ是非読んでいってください。

イシヘンジンとは

HPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ合計
100125135202070470

目がとってもキュートな新ポケモン。種族値はHP、こうげき、ぼうぎょが高く、とくこう、とくぼうは壊滅、すばやさはやや遅めの部類でしょうか。

どことなくツンデツンデを彷彿とさせる気がしますが、注目すべきはその特性。

とっても強そうです。場に出すだけで味方が強くなるのであれば、交代出しから相手の計算を狂わせたり、自身が攻撃に参加したりと戦術の幅も広がります。

強化される倍率を検証してみましょう

検証開始

パルシェンのつららばりで検証

パルシェンのつららばりを耐久が全く同じアーマーガアにパワースポットありとなしで当ててみます。
急所に当たった回は無効とし、小数点第4位以下は切り捨てます。

パルシェンのこうげき   :161
アーマーガアのぼうぎょ  :125

1回目

回数パワースポットありパワースポットなし強化倍率
128211.333
230221.363
328221.272
428221.272
527211.285
平均28.221.61.305

2回目

回数パワースポットありパワースポットなし強化倍率
127211.285
228211.333
325211.190
425221.136
527211.285
平均26.421.21.245

3回目

回数パワースポットありパワースポットなし強化倍率
125221.136
227241.125
325191.315
440(急所)22無効
528221.272
平均26.2521.751.206

4回目

回数パワースポットありパワースポットなし強化倍率
125211.190
228211.333
328211.333
445(急所)22無効
525211.190
平均26.5211.261

5回目

回数パワースポットありパワースポットなし強化倍率
125211.190
227211.285
325221.136
428211.333
527221.227
平均26.421.41.233

6回目

回数パワースポットありパワースポットなし強化倍率
128191.473
227221.227
327211.285
425221.136
527221.227
平均26.821.21.264

集計結果

有効回数パワースポットあり平均パワースポットなし平均平均強化倍率
2826.75821.3581.252

急所に当たった回を除く、全28回の検証の結果平均強化倍率は1.252倍となりました。

乱数の振れ幅を考える

平均だけ見ると1.25倍の様に感じられますが、ポケモンには乱数というものがあり、同じワザを当てても毎回ダメージが0.85倍~1.00倍の間で上下します。

これを考慮して、集計したダメージの最大値からも倍率を計算してみます。

Lv.50戦におけるダメージ計算式[{22 × (威力 × 攻撃側の実数値 ÷ 防御側の実数値) ÷ 50 + 2} × 乱数(0.85~1.00)] × 各種補正 

計算途中で小数点以下の数字が出た場合は即切り捨てられます。

パワースポットなしの場合

上記集計において、最大24ダメージが出ています。
ダメージ計算式に乗っ取って計算してみても、最大24ダメージと計算されました。

[{22 × (25 × 161 ÷ 125) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 24.252

パワースポットありの場合

同じく集計において、最大30ダメージとなりました。
また、パワースポットは「技の威力が上がる」とゲーム内で表記されています。

これを考慮して計算式に当てはめてみると

[{22 × (25×パワースポット補正 × 161 ÷ 125) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 30.0~30.9

パワースポットの倍率が1.28~1.39倍の時、最大ダメージ30が出ることがわかります。

ここから既存の強化系アイテム、特性の倍率を参考に、現実的なものを考えるといのちのたまの1.3倍、フェアリーオーラの1.33倍が候補になります。

さらに検証を行います。

さらに詳しく検証する

同じくパルシェンのつららばりを、ドリュウズに当ててみます。
ぼうぎょがアーマーガアより低いポケモンに当ててみることで乱数の幅を増やし、最大ダメージから倍率を絞り込みます。

パルシェンのこうげき  :161
ドリュウズのぼうぎょ  :80

ワザ威力の強化倍率が1.3倍の時、つららばりの威力は

25×1.3= 32.5 →32 

32 となり最大ダメージは

[{22 × (32× 161 ÷ 80) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 45

45ダメージとなります。

一方。ワザ威力の強化倍率が1.33倍の時、つららばりの威力は

25×1.33= 33.25 → 33

33 となり、最大ダメージは

[{22 × (33× 161 ÷ 80) ÷ 50 + 2} × 1.0] × 1.5= 46.5 → 46

46ダメージとなります。

よって、ドリュウズへの最大ダメージ45ならパワースポットによる威力補正は1.3倍、46なら1.33倍となります。

すると、46ダメージが確認されました。

これにより、パワースポットの威力強化倍率は1.33倍であることが裏付けられます。

結論

というわけで、「パワースポット」による威力の強化倍率は1.33倍となりました。

再三になりますが、計算する際はワザ威力を1.33倍します。小数点以下の数字は出た時点で切り捨てなので注意しましょう。

最後に、Twitterでちょっと話題になっていたイシヘンジン×4でのレイドバトルの効率についてですが、ニャイキングの「はがねのせいしん」の強化倍率が1.5倍であることを考えると、効率的には若干劣りそうです。

イシヘンジンの本気は、ダブルバトルで見られそうですね。
物理版のダイジェットやダイバーンは半減に抑えられる、自身の攻撃力が高いなど特性以外の面での活躍も期待できます。

それではまた次回の記事でお会いしましょう!さよなら!

おまけ 固定ダメージは強化されるのか?

Lv50のゴースでナイトヘッドを左のアーマーガアに打ってみます。HPは満タンの174です。

残念、ダメージは強化されませんでした。

おわり。

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