

チームID: S19LJ1WVY7
はじめに
初めまして、リアスです。
初めてのてるチャレで予選突破、本戦1回戦敗退というまあまあな成績を残せた構築です。今回使用したこの構築には初見殺し枠が入ってるのでbo1のランクマとかで使ってみたらだいぶ強い構築だと思ったのですが、bo3の大会などには不向きだと思いました。このような構築でも皆さんの参考になれば嬉しいです。
構築経緯
ポケモンの大会に出ようと思い、せっかくなら奇抜な構築を組もうと思って組みました。使いまわしや努力値ブッパが多いので調整など参考になりづらいかもしれませんがご了承下さい。






個別解説
オオニューラ
| 特性 | かるわざ | ![]() |
| 持ち物 | しろいハーブ | |
| 性格 | ようき | |
| 実数値(努力値) | H157(2)-A182(252)-B80-C54↓-D100-S189↑(252) | |
| 技 | いわなだれ/インファイト フェイタルクロー/ねこだまし | |
テンプレのオオニューラに乗っかりました。いわなだれは範囲技兼メガリザY対策です。
ガブリアス
| 特性 | さめはだ | ![]() |
| 持ち物 | たべのこし | |
| 性格 | ようき | |
| 実数値(努力値) | H185(2)-A182(32)-B115-C90↓-D105-S169↑(32) | |
| 技 | じしん / まもる ドラゴンクロー / いわなだれ | |
このパーティーのサブアタッカーです。ドリュウズのかわりとして炎が多い時にこっちを採用するようにしてます。こちらもテンプレに乗っかった形で、たべのこしは火力不足な環境かつ、まもると相性が良さそうなので採用しました。
ヒートロトム
| 特性 | ふゆう | ![]() |
| 持ち物 | じしゃく | |
| 性格 | おくびょう | |
| 実数値(努力値) | H143(18)-A76↓-B127-C157(32)-D127-S134↑(16) | |
| 技 | オーバーヒート/ボルトチェンジ 10まんボルト/エレキネット | |
以前スカーフで使っていたのをいきなり変えたせいで調整する時間がなく調整がなってないヒートロトムです。まあまあの活躍でした。
※注:性格ひかえめでC20S28振りとするとC159S134となり、こちらの方が数値が高い
ドリュウズ
| 特性 | すなかき | ![]() |
| 持ち物 | きあいのタスキ | |
| 性格 | ようき | |
| 実数値(努力値) | H187(2)-A187(32)-B80-C63↓-D85-S154↑(32) | |
| 技 | いわなだれ/まもる 10まんばりき/じしん | |
このパーティーのサブアタッカーパート2です。主にすなあらしですなかきを発動させてものすごい素早さで敵を倒す、みたいな皆さんが想像するような使い方をしました。
今回アイアンヘッドを採用するかわりに10まんばりきを採用するに至ったのは、この構築ではじしんしかオオニューラにまともな打点が入らないため重すぎると思い、味方に被害が及ばない地面技の10まんばりきを採用しました。
バンギラス
| 特性 | すなおこし | ![]() |
| 持ち物 | バンギラスナイト | |
| 性格 | いじっぱり | |
| 実数値(努力値) | H207(32)-A204↑(32)-B132(2)-C103↓-D120-S81 | |
| 技 | いわなだれ/はたきおとす ストーンエッジ/まもる | |
このパーティーの主軸です。どの場合でも基本確定選出してました。ストーンエッジを採用した理由は大会ではワイドガードが多いのかなと思ってペリッパーケアとして採用してみましたが、あまりワイドガードが多くなかったので別の技でも全然ありだと思います。
カイリュー
| 特性 | せいしんりょく | ![]() |
| 持ち物 | こだわりスカーフ | |
| 性格 | ひかえめ | |
| 実数値(努力値) | H168(2)-A138↓-B115-C167↑(32)-D120-S132(32) | |
| 技 | りゅうせいぐん/ぼうふう れいとうビーム/10まんボルト | |
今回のパーティの秘密兵器です。先ほど述べたようにオオニューラがきつく、ねこだましで殴られてからしろいハーブ発動で負ける試合が多かったので、思い切ってぼうふうを使えるせいしんりょくポケモンであるカイリューをまさかのこだわりスカーフで採用しました。
れいとうビームを仕込むことでメガカイリュー・ガブリアスも対策し、困った時にはりゅうせいぐんや10まんボルトで場を乱していました。かなりの試合で刺さっていて選出していました。
選出と立ち回り
基本選出
+
後発:
+
相性次第でドリュウズの枠をガブリアスに変える、物理じゃ突破出来ない敵がいたらオオニューラの枠をヒートロトムに変える、など相手のパーティーを見てパーティを考える「後出しじゃんけん」みたいなイメージで選出を決めていました。
初手対面でこのカイリューが刺さっているポケモン(例:オオニューラ、ガブリアスなど)がいたらそのポケモンに刺さる技を打ち、刺さっていないようならバンギラスに引く、という立ち回りを徹底してました。中盤終盤は交代をあまりせずにひんしになったポケモンの次に出す、という立ち回りを徹底してました。
さいごに
正直本戦に行けると思ってなかったため、荒削りな構築記事になりましたが参考なれば嬉しいです。閲覧ありがとうございました!!


チームID: S19LJ1WVY7
バトルチーム作成者
リアス
